TECNOR
 
LA CARAMBOLE A GOUTTIERE
 







LA CARAMBOLE A GOUTTIERE.


 

Famille des jeux de comptoirs et jeux d’argent.
Témoignages région Villedieu/Vire.

 

 

 

Chaque joueur dispose de 5 lancers.

 

REGLE 1 / Le gagnant est celui qui a le plus de points au bout des 5 lancers.

 

Comptage des points :

 

Quille centrale tombée avant les quilles extérieures = 10 Pts

Quille centrale tombée avec une ou plusieurs extérieures au premier coup = 6 Pts

Quille centrale tombée après des quilles extérieures ou avec mais après le premier coup = 4 Pts

 

1 quille extérieure 1 Pt

2 quilles extérieures au même coup 2 Pts par quille

3 quilles extérieures et + …… 3 Pts par quille

 

 

Les joueurs ex-aequo se départagent avec un ou plusieurs lancers supplémentaires entre eux.

 

REGLE 2 / Pour un nombre de joueurs supérieur à 2 en général. Elle consiste à faire tomber les quilles extérieures sans faire tomber la quille centrale avec le moins de coups possibles.

 

Les derniers coups servent à faire tomber la quille centrale ce qui permet de rester dans le concours.
 

Les 2 joueurs (où tous ceux qui sont au score minimum s’il y en + de 2) qui ont fait tombé les quilles en un minimum de coups ou les jouent la finale.






carambole a gouttiere















 



 
 
Créé avec Créer un site
Créer un site